Valve anuncia o Steam Controller

Publicado por: Adriano Martins
GAMES Após anunciar o SteamOS, um sistema operacional gratuito baseado no mercado virtual Steam, e as Steam Machines, a Valve revelou sua terceira novidade, o Steam Controller. Veja às caracteristicas do Joystick:



Trackpads Duplos: O modo principal de controle do Steam Controller virá de dois trackpads, que funcionarão com o movimento dos dedos dos jogadores, aceitarão “toque” ou “cliques” em toda a superfície – funcionando assim como mouses, trackballs e botões ao mesmo tempo – e que terão um desempenho de alto nível quando se fala em precisão e agilidade nos comandos.

Sensorial: O “controle pelo tato” (ou háptico) vai levar os jogadores a um novo tipo de experiência, que se torna, nas palavras da Valve, “mais visceral”, pois envolve todo um novo tipo de interação sensorial e gera uma resposta precisa a cada menor movimento ou vibração.

Tela sensível ao toque: Uma tela de alta definição localizada no centro do Steam Controller aceitará a entrada de comandos por “toque”, “clique” e até “rolagem”, de acordo com as funções de cada game. Neste aspecto, lembra a proposta do Wii U.

Botões: Com 16 botões posicionados de acordo com a frequência com que os jogadores os usam, o Steam Controller promete um manuseio prático e intuitivo, com direito a desenho simétrico para favorecer destros e canhotos.

Configurações compartilhadas: O Steam Controller permitirá que jogadores usem um “perfil de computador”, ou seja, de modo que pareça natural a quem está acostumado a jogar com teclado e mouse. Isso poderá ser personalizado (e compartilhado) pelo público, surgindo assim uma série de configurações e botões de atalho diferentes para cada game ou estilo de jogo.
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