PES 2014:
O foco das atenções. A nova engine realmente surpreendeu no fator 'movimentação'. Os movimentos dos jogadores se tornaram suaves, mais reais e sem aquele lado robô (defeito visto no PES 2013). Mas, mesmo com essa maravilhosa melhora, foram esquecidos outros aspectos fundamentais.
O primeiro aspecto é o gráfico. Pra galera oldschool, vamos nos lembrar dos antigos Winning Eleven 4, e Winning Eleven 5. Naquela época, a mudança entre os dois jogos foi drástica, e assemelha-se um pouco ao que aconteceu neste momento. Os jogadores deixaram de ter corpos bem desenhados e passaram a ser 'baixinhos' e 'gordinhos', o que acabou de vez com o nível do visual gráfico atingido pelo PES 2013. Além disso, não vale a pena também sequer dar uma nota relativa aos uniformes dos jogadores, que parecem mais estarem usando bermudões de surfista ao invés de um short. Simplesmente ridículo.
A face dos jogadores também obteve mudanças negativas. Os gráficos caíram, e os jogadores se parecem muito mais uns com os outros, do que com eles mesmos na vida real. O Walter (do Goiás) por exemplo, é 'magrelão'!
Outros fatores também, que estes classifico como a 'fifalização' do PES, são: (1) Não se pode aumentar o gráfico para chutes, passes, etc., mais de uma vez. Isso acontecia só no FIFA. Para quem batia faltas aumentando o gráfico duas vezes, isso acabou. (2) Ao escalar seu time no plano de jogo, o ícone dos jogadores ficou maior do que era antes, mostrando também mais uma semelhança com o FIFA, e dificultando o seu planejamento de posições.
Além disso, de onde vieram aquelas bolinhas de direcionamento de chute? Ridículas. Mostra amadorismo. Deveria ao menos existir uma opção para retirá-las.
Outro problema também está na narração. A todo momento a narração erra o placar, o tempo de jogo, comenta o lance de forma errada, etc. Isso não é culpa dos grandes Silvio Luiz e de Mauro Beting, e sim da programação.
Em relação ao FIFA, manteve suas raízes e suas qualidades, melhorando aspectos gráficos e também de movimentação. Em resumo, manteve seu padrão. Por isso, é o melhor jogo da temporada 2014.
CONCLUSÃO: O jogo foi feito às pressas. Foi literalmente colocado goela abaixo dos amantes da franquia da Konami. Tanto é verdade que estes dias a própria página oficial do facebook pediu desculpas pelos problemas causados, por motivos do jogo ter sido começado do zero. O planejamento para a criação da nova engine deveria ter sido feita de forma mais objetiva, sem que passasse por tamanho vexame. O concorrente FIFA por exemplo, antes do lançamento da versão 2012, já estava produzindo o 2013. Particularmente, de todas as novidades já vistas, essa foi a pior já feita pela Konami, com exceção da movimentação dos jogadores. Só não larguei o PES e fui para o FIFA por conta de dois fatores: não gosto e não me adaptei a franquia da EA Games, e pelo extremo respeito a Konami, do qual sou cliente desde o International Superstar Soccer Deluxe.
Diego Stefani
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